一件艺术品



NFT - 碎片化还是骗局?

我们常见的单位发生了什么偏差?

低供应量的代币能卖出高价,但把一件NFT切成10亿块,‘无脑冲的猿人们’就会以数倍于其原始价值的价格抢购。

数字稀缺性,对每个人都是如此!

随着NFT地板价的全面上涨,有些人可能会说这是一种使高价值NFT更容易被人们获得的方式。

然而,在Feisty Doge被碎片化之前,真的有大约5300人希望自己拥有它吗?

剁碎它,抬高价格,增加投机。

少就是多,还是多就是多?

这些数字艺术爱好者是怎么了?

Beeple以6900万美元出售他的 "5000天 "后不久,Fractional.art引入了将NFTs分割更多买得起的部分的概念

通过加入Blackpool Finance等收藏家DAO,NFT的部分所有权实际上已经成为可能,然而,最终的结果是不一样的。

将NFT代币碎片化,撇开DAO,但创造了一个不同类型的网络社区。

通过购买一块被分割的数字项目,用户证明他们对一个概念的亲和力,并加入一个完全在链上形成的动态社区。

在不参与DAO的情况下购买10%的NFT是一种更简单和独立的体验。这并不比加入DAO好,也不比加入DAO差;只是Web 3.0带来的另一种新的所有权方法。

这种类型所有权的不可思议的效用仍在探索之中,它的全部潜力尚不清楚。

除了社区方面,碎片化可以改善NFT市场,因为它允许那些预算较低的人参与有成熟需求的NFT的交易,而不是被迫在新发布的产品上赌博。

但这并不完全是好的。你最欣赏的数字艺术作品可能会变成数以百万计的‘垃圾币’,而且几乎没有希望被重新拼接回一起。

当有人烧掉一个碎片化的代币后会发生什么?艺术品还能再次成为完整的吗?

Feisty Doge是第一个,在它被碎片化成超过1000亿个NFD代币之后,以1.1亿美元的隐含巅峰估值成为头条

$NFD的市值目前只有不到4000万美元,24小时的交易量为500万美元。

一如既往,有些人怀疑是骗局。

在推特上,@0xShual将Cryptopathic的举动与@techleadhd的行为相类比,后者因掩盖其移走 "Million Token"的流动性而受到抨击。

我们不是公开指责@techleadhd的做法吗?"移走流动性并以这种方式获取利润?

为什么我们美化一个项目/创作者,而对另一个项目/创作者的类似做法表示不满?我们应该用同样的标准来要求人们。

这两个项目没有直接的可比性,考虑到Cryptopathic的行为是如此的透明,"骗局 "这个词可能并不合适,但有趣的是,人们对这两件事的看法有多么不同。

在公众看到Cryptopathic赚了更多的钱之后,其他人肯定也会跟着。

人们肯定会能想象@0xSisyphus的快乐,特别是当他把他的EtherRock碎片化成PEBBLES,导致其隐含价值增加了1200%时。

我们问0xSisyphus他对这个结果的感受。

0xSisyphus:

我以大约600ETH的估值启动了它,在启动后一度上升到近8000ETH,因为有人无脑加入,然后它有点稳定在4000ETH左右(1300万美元),这相对于EtherRocks(https://twitter.com/intocryptoast/status/1430650815857926149?s=28)本身来说似乎很高,但考虑到为EtherRocks提供了多少流动性,这也是合理的。

在我看来,碎片化给了你很大的溢价--很多想要购买一块石头而又没有600-700ETH的人。

rekt:

除了利润之外,碎片的NFT显然有很多实用性。你认为碎片化艺术的未来是什么?

0xSisyphus:

碎片化艺术作为社交俱乐部/DAO参与的汇集点,可能是我最感兴趣的想法。社交代币已经做得 "不错"。但我认为,如果你把社区的中心放在一个特定的NFT上,你可以得到一个更有粘性的社区。

把这些游戏当作纯粹的艺术作品来评判,也许有些愚蠢。

NFT艺术项目提供了新的东西,对它们需要制定新的标准。

这不仅仅是关于艺术,也不仅仅是为了艺术收藏家。新一代的数字艺术爱好者寻求的不仅仅是收藏。

游戏、交易、投机、社交媒体、营销和投资等元素与艺术本身同样重要。

由于没有预先的种子/私募轮或膨胀的公开市场估值,NFT和他们的碎片化很容易暴涨,潜在地增加他们的可获得性,但肯定增加他们的娱乐价值。

所有这些因素结合起来,使NFT艺术产业成为传统艺术产业的一个更具活力、互动性和可及性的版本。

当然,碎片化会带来更多的骗局和快速抢钱,在一段时间内,少数人将变得极为富有,但在泡沫破灭和炒作平息后,一些有用的东西将出现。

NFT碎片化只是未来金融化的一个例子。


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